Murder & MethodThe Society of Impossible Cases

Londra · 1928

Ogni caso ha una soluzione. Dimostratela.

Murder & Method è un gioco di pura deduzione. I testimoni rendono le loro deposizioni, la planimetria detta le regole, e voi collocate una figura dopo l’altra finché non rimane soltanto l’assassino. Non si indovina, non c’è cronometro, non c’è pubblicità.

Presto sull’App Store, per iPhone e iPad.

La facciata della Society nell’app: il sigillo, la riga del grado e le porte verso l’Archivio, la Practice Room e i Registri.

La pianta

La scena del delitto è una scacchiera.

Ogni caso è una planimetria con stanze, pareti e mobili, e con tante figure quante sono le righe. Una figura per ogni riga e per ogni colonna, come in una griglia logica. Anche la vittima viene collocata, e l’assassino è la persona rimasta da sola con la vittima nella stanza.

Ogni carta è la deposizione di un testimone, resa con la voce del 1928 e precisa fino alla casella. Se vi bloccate, l’Inspector risponde in tre livelli, ognuno più chiaro del precedente, sempre a partire dalla vostra scacchiera. Una deduzione perfetta non gli chiede mai nulla.

La pianta risolta del fascicolo 012, Steam: sei figure collocate fra lo spogliatoio, la sala massaggi, la sala del vapore e il salone.

La Society

Dieci fascicoli, poi decide la Society.

Arrivate in veste di candidato. I primi dieci fascicoli sono il vostro esame, dalla guida a Blackwood House fino a un caso da maestro la vigilia di Natale. Chiudeteli, e la Society of Impossible Cases vota sulla vostra ammissione.

I membri salgono di grado a ogni fascicolo chiuso, da Probationer a Fellow, con lettere di avanzamento e un attestato da conservare. La Society conta soltanto le vittorie: un’accusa sbagliata non costa nulla, tranne la deduzione perfetta.

L’Archivio nell’app, ordinato per anno, con i dieci fascicoli d’esame chiusi.

L’archivio londinese

Centoventi fascicoli, dal 1928 al 1940.

Ogni fascicolo ha il suo posto nella città e il suo anno: una chiesa a Clerkenwell, un bagno turco, la Underground a Marchmont Street, il gala dell’incoronazione, il Blitz. I testimoni ritornano nel corso degli anni, e non tutti sopravviveranno alla serie.

I mobili parlano. Ogni oggetto su una pianta ha un’opinione su di voi, e più spesso lo toccate, più si fa insofferente. Niente di tutto questo è mai un indizio.

I dieci fascicoli d’esame sono gratuiti. L’archivio londinese completo, con gli altri centodieci fascicoli, è un unico acquisto, una volta per tutte. Nessun abbonamento, niente monete, nessuna pubblicità.

Alcuni dei testimoni che incontrerete.

I particolari

  • Cinque lingue: italiano, inglese, tedesco, spagnolo e francese.
  • iPhone e iPad, in verticale e in orizzontale.
  • Nessun account, nessuna pubblicità, nessun tracciamento. I vostri progressi restano sul vostro dispositivo.
  • Funziona offline, salva ogni mossa, annullare è sempre possibile.
  • Dynamic Type e VoiceOver in ogni schermata.
  • Una Practice Room con brevi esercizi per i membri.

Spazio per ragionare, sull’iPad.

Sull’iPad la pianta prende lo spazio che le spetta: in verticale come un libro, o in orizzontale con le carte dei testimoni in una colonna accanto alla scacchiera.

Il fascicolo 012 su un iPad Pro, la pianta grande al centro, le carte dei testimoni sotto.