Murder & MethodThe Society of Impossible Cases

London · 1928

Jeder Fall hat eine Lösung. Beweisen Sie sie.

Murder & Method ist ein Spiel reiner Deduktion. Zeugen machen ihre Aussagen, der Grundriss setzt die Regeln, und Sie setzen Figur um Figur, bis nur noch der Mörder übrig bleibt. Kein Raten, keine Uhr, keine Werbung.

Bald im App Store, für iPhone und iPad.

Die Fassade der Society in der App: das Siegel, die Rangzeile und die Türen zu Fallbuch, Practice Room und Register.

Der Plan

Der Tatort ist ein Brett.

Jeder Fall ist ein Grundriss mit Räumen, Wänden und Möbeln, und mit so vielen Figuren, wie es Reihen gibt. Eine Figur je Reihe und je Spalte, wie in einem Logikrätsel. Auch das Opfer wird gesetzt, und der Mörder ist, wer mit dem Opfer allein im Raum war.

Jede Karte ist eine Zeugenaussage, erzählt im Ton von 1928 und genau bis aufs Feld. Kommen Sie nicht weiter, antwortet der Inspector in drei Stufen, jede deutlicher als die vorige, immer aus Ihrem eigenen Brett. Eine perfekte Deduktion fragt ihn nie.

Der gelöste Plan von Akte 012, Steam: sechs Figuren in Umkleide, Massageraum, Dampfsaal und Salon.

Die Society

Zehn Akten, dann entscheidet die Society.

Sie kommen als Kandidat. Die ersten zehn Akten sind Ihre Aufnahmeprüfung, von der Anleitung in Blackwood House bis zu einem Meister-Fall am Heiligabend. Schließen Sie sie, und die Society of Impossible Cases stimmt über Ihre Aufnahme ab.

Mitglieder steigen mit jeder geschlossenen Akte auf, vom Probationer bis zum Fellow, mit Beförderungsschreiben und einer Urkunde zum Behalten. Die Society zählt nur die Siege: Eine falsche Anklage kostet nichts als die perfekte Deduktion.

Das Fallbuch in der App, nach Jahren geordnet, die zehn Prüfungsakten geschlossen.

Das Londoner Fallbuch

Hundertzwanzig Akten, 1928 bis 1940.

Jede Akte hat ihren eigenen Ort in der Stadt und ihr eigenes Jahr: eine Kirche in Clerkenwell, ein Dampfbad, die Underground an der Marchmont Street, die Krönungsgala, der Blitz. Zeugen kehren über die Jahre wieder, und nicht alle überleben die Serie.

Die Möbel reden. Jedes Objekt auf einem Plan hat eine Meinung über Sie, und sie wird kürzer angebunden, je öfter Sie es antippen. Nichts davon ist je ein Hinweis.

Die zehn Prüfungsakten sind kostenlos. Das vollständige Londoner Fallbuch mit den übrigen hundertzehn Akten ist ein einziger Kauf, einmal und für immer. Kein Abo, keine Münzen, keine Werbung.

Einige der Zeugen, denen Sie begegnen werden.

Die Einzelheiten

  • Fünf Sprachen: Deutsch, Englisch, Italienisch, Spanisch und Französisch.
  • iPhone und iPad, hochkant und quer.
  • Kein Konto, keine Werbung, kein Tracking. Ihr Spielstand bleibt auf Ihrem Gerät.
  • Spielt offline, speichert jeden Zug, Rückgängig jederzeit.
  • Dynamic Type und VoiceOver durchgehend.
  • Ein Practice Room mit kurzen Übungen für Mitglieder.

Platz zum Denken auf dem iPad.

Auf dem iPad bekommt der Plan den Raum, der ihm zusteht: hochkant wie ein Buch, oder quer mit den Zeugenkarten in einer Spalte neben dem Brett.

Akte 012 auf einem iPad Pro, der Plan groß in der Mitte, die Zeugenkarten darunter.